Voltar para página de artigos
Tempo de leitura: 10 min
O Scrum, amplamente conhecido como um framework ágil para gestão de projetos, é muitas vezes associado ao desenvolvimento de software. No entanto, sua aplicação no design tem ganhado destaque, transformando a forma como as equipes criativas trabalham e entregam valor aos usuários.
O Scrum, amplamente conhecido como um framework ágil para gestão de projetos, é muitas vezes associado ao desenvolvimento de software. No entanto, sua aplicação no design tem ganhado destaque, transformando a forma como as equipes criativas trabalham e entregam valor aos usuários.
Por que usar Scrum no Design?
Tradicionalmente, projetos de design seguiam métodos sequenciais, como o modelo em cascata. Isso geralmente resultava em entregas tardias ou em produtos que não atendiam às expectativas do cliente. O Scrum, por outro lado, oferece uma abordagem iterativa e incremental, permitindo que designers criem, testem e ajustem soluções continuamente ao longo do projeto.
Ao adotar o Scrum no design, equipes podem:
Aumentar a colaboração: Designers, desenvolvedores e stakeholders trabalham juntos, garantindo que as soluções sejam alinhadas aos objetivos do produto.
Receber feedback mais rápido: As revisões frequentes durante as sprints ajudam a identificar problemas e ajustar soluções antes de comprometer grandes recursos.
Manter o foco no usuário: O Scrum incentiva a priorização de tarefas que gerem maior valor ao cliente final.

Como funciona o Scrum no Design?
O processo segue os mesmos princípios básicos do Scrum em desenvolvimento de software, mas é adaptado para atender às demandas do design:
Product Backlog: Inclui tarefas como pesquisas, criação de personas, wireframes, protótipos e testes de usabilidade.
Sprints: Curto prazo (geralmente de 1 a 4 semanas) onde a equipe trabalha em um conjunto de tarefas priorizadas.
Daily Stand-up: Reuniões diárias para alinhamento das atividades.
Sprint Review e Retrospective: Avaliações ao final de cada sprint para apresentar o progresso e identificar melhorias.
Exemplo de Aplicação
Uma equipe de design de uma startup que desenvolve aplicativos adotou Scrum para criar a interface de um novo produto. Durante cada sprint, o foco foi desenvolver protótipos de alta fidelidade que eram testados com usuários reais. O feedback obtido influenciava diretamente as iterações seguintes, resultando em um design que atendeu às necessidades do usuário e acelerou o lançamento do produto.
Vitória Almeida
UX Designer